5 секретів «Аватара»

« Аватар » Джеймса Кемерона став першим фільмом в історії кіно , що зібрав у прокаті $ 2 млрд. 72 % зборів припадає на 3D – кінозали , і можна вже констатувати , що завдяки цьому фільму тривимірне кіно перетворилося на окремий , повноправний жанр. Самий видовищний фільм останнього часу не блищить оригінальністю сюжету , не використовує дорогих акторів і натурні зйомки ( вся природа , якій відведено 60 % екранного часу , намальована на комп’ютері). У чому ж його секрет ? Технічні гідності «Аватара » складно описати в традиційних поняттях. Forbes виділив серед них п’ять найголовніших.
 

> 1 з 5 Тривимірна камера Fusion 3D

Перш ніж приступити до зйомок «Аватара» , режисеру Джеймсу Камерону і головному операторові Винсу Пейс довелося спорудити нову тривимірну камеру – Fusion 3D . На її створення пішло майже 7 років. Камера важить всього 20 кг (її може підняти на плече один оператор ) , а відстань між двома об’єктивами ( необхідними для тривимірної зйомки) – всього 5 см , менше , ніж між зіницями дорослої людини. Об’єктиви камери вміють синхронно фокусуватися на близьких і далеких об’єктах , зовсім як очі . Fusion 3D була випробувана в документальних зйомках і при записі концертів , але « Аватар » став її першою великою кінопрем’єрою .

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий

Вы должны быть авторизованы, чтобы разместить комментарий.