Відеоігри : мільйони на ностальгії

Як забутий розробник культових ігор встановив рекорд зі збору коштів на свій новий проект в інтернеті

На головному краудфандінговом сайті планети Kickstarter.com , де звичайні люди зі своєї кишені фінансують сподобалися їм ідеї , кілька годин тому було встановлено новий рекорд: розробник ігор Double Fine Production залучив під свій проект фантастичні $ 3,3 млн. Double Fine доведеться віддати Kickstarter комісію в 5% , проте в будь-якому випадку ще ніхто і ніколи не збирав стільки грошей за проект , якого поки навіть не існує в природі.

Все почалося з короткого повідомлення в Twitter. На початку лютого Маркус Перссон , що перетворився на мультимільйонера завдяки онлайн – хіту Minecraft , запропонував главі переживає не найяскравіший період Double Fine Тіму Шафер відродити культову гру студії Psychonauts . Жартував Перссон або його наміри дійсно несли комерційний характер , так толком і неясно , але новина миттєво розійшлася величезним тиражем по всім спеціалізованим медіа. Раптово тисячі людей перейнялися ностальгією до 1990- м рокам , коли Тім Шафер ще в складі Lucas Arts і статус зоряного розробника штампував хіти в давно канула відтоді в лету жанрі pointnclick adventure ( графічний квест ) Grim Fandango , Full Throttle і Day of the Tentacle . 50 Шафер зорієнтувався миттєво: вже через декілька днів на Kickstarter почався збір грошей на нову гру Double Fine . Усього за $ 400 000 Шафер і компанія обіцяли повернути світу класичний жанр adventure в кращих традиціях кінця минулого століття. події розвивалися зовсім зненацька. Потрібна сума була зібрана вже через кілька годин , а мільйон до кінця дня . Коли через місяць збір грошей підійшов до кінця ( Kickstarter встановлює часовий ліміт ) , в загальній складності в майбутній проект Double Fine вклалося понад 87 000 чоловік. При цьому 4 людини не пошкодували як мінімум $ 10 000 , десять $ 5000 , а сто $ 1000. Інвестори , які віддали по $ 15 , отримають по безкоштовній копії гри , а більш щедрим дістануться ще й різноманітні бонуси.

До недавніх пір істотні суми на Kickstarter та аналогічних краундфандігових майданчиках вдавалося залучати переважно технологічним стартапам ніби добре відомого ремінця TikTok ( $ 942 000 ) , що перетворює iPod Nano в години , або домашнього 3D-принтера Printrbot ($ 830 000 ) . Проекти ж в області образотворчого мистецтва , кіно , літератури та ігор зазвичай обмежуються значно скромнішими сумами в кілька десятків тисяч доларів. Проте до цих пір до послуг Kickstarter вдавалися фігури масштабу Шафера .

Поки журналісти сперечалися , віщує чи успіх Double Fine настання епохи , коли проекти студій будуть фінансуватися виключно зусиллями їхніх майбутніх покупців , фандрайзинг на Kickstarter зайнявся ще один культовий розробник Брайн Фарго , творець серії Fallout: він почав збирати гроші на другу частину гри Wasteland , що зробила його знаменитим в кінці 1980 -х. Спробу вже можна назвати успішною: після декількох діб Wasteland 2 зібрала майже $ 600 000 з необхідних $ 900 000, а до кінця прийому заявок ще більше місяця .

Досить імовірно , що успіх Шафера і Фарго зможуть повторити і відомі представники інших медіа. Скажімо , автор популярного веб – коміксу The Order of Stick Річард Барлах просто хотів перевидати кілька своїх творів на папері. Для цього йому було потрібно близько $ 50 000 користувачі Kickstarter дали йому $ 1,25 млн. У результаті може виявитися , що тільки що був відкритий відмінний спосіб монетизації відданості фанатів.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий

Вы должны быть авторизованы, чтобы разместить комментарий.